更新时间:2012-02-14

复活:厌倦了立体的世界吗?

《极地特快》和《罪恶城市》之后,全世界的漫画迷好似又找到了新的出路。动作捕捉后再进行3D或2D的动画处理,或者回到黑白单色的世界,新的美学观正在形成,我却一直抱着怀疑的态度。

今年这样的电影有两部,一部是Keanu Reeves的《暗黑扫描仪》,一部就是这部法国人拍的《复活》。技术层面几乎是一样的想法,只是不知道是哪部抄哪部还是英雄所见。

《暗黑》是彩色的动画渲染,在我看来还好接受一点。

《复活》是全部处理成黑白剪影的,刚开始看觉得很cool,15分钟后眼睛就会开始疲惫,主要是辨识度太低,景物的层次分不清,常常要下意识的瞪大了眼睛也看不清什么。

一个多小时的电影,看起来会很辛苦。我觉得还是《罪恶城市》那种的好些,有漫画的氛围,也有电影的优势。至于《复活》的情节,则是典型的科幻片俗科了,懒得介绍,反正学美术的那几位还是会找来看的。越接近未来,人们的想象越是趋向独裁社会,难道民主真是一种病吗?

复活Renaissance(2006)

又名:暗黑刑警 / 巴黎2054 / 2054复活计划

上映日期:2006-03-15片长:105分钟

主演:丹尼尔·克雷格 萝玛拉·嘉瑞 伊安·霍姆 凯瑟琳·麦克马克  

导演:克里斯蒂安·福克曼 编剧:Mathieu Delaporte

复活的影评