鬼灭之刃制作精良,打戏比较出彩,但剧情迷离,设定尚有不足,部分猎奇画面实属血腥重口味。个人觉得整体上的观感:第二季游郭篇>第一季励志篇>第二季无限列车篇
以下是我对这三部故事情节和人物设定上得出的不足和建议
第一季中珠世明明可以委托关系更好,和主角一样对吸血鬼能理性看待,条件优越的产物敷耀哉更好地收集吸血鬼血液样板,为什么还要找一个灭鬼等级最低的主角,就看他有主角光环,对鬼也动之以情,晓之以理?十二鬼月之一的中弦累明明可以直接惩罚蜘蛛鬼母的失策,为什么还要威胁她要告状给蜘蛛鬼父,累自己不就是对蜘蛛鬼母的缔造者和最大威胁?几百年来人类社会受到吸血鬼严重挑衅,全剧中看不到人类zf的干预,他们都是尸位素餐,吃干饭的吗?几百年来鬼的影响都已经那么大了,老百姓还真当这是故事传说,基本的认知普及率怎么低的吗?就这样鬼杀队还不能得到政府承认,还是一个民间组织?
主角一旦在战斗中体力不支,就靠第一集那点家人的戏份反复鞭尸觉醒,两三次也就算了,有多少次了?被反复鞭尸的家人就是主角用来觉醒的工具?还有主角团机能恢复训练期间,以慈眉善目来标榜的男主是怎么忍心让这三个小女孩通宵帮助自己练习全呼吸?她们不睡觉?这个做法不自私?这个主角的圣母人设是怎么维持的?还有主角对鬼的超度,一个杀人无数的鬼有多少超度的价值吗?用超度的情节来刻意地渲染出主角的善良不会造成弄巧成拙?
我的建议:
1.对于第一季中珠世和产物敷耀哉的关系,制作方可以更好地展现他们之间的背景和联系,让观众更容易理解他们为什么会选择和信任主角。此外,人类zf和普通人对于鬼的认知度也应该得到更好的解释和阐述。
2.主角对于家人的过度依赖和觉醒机制过于频繁的情节也让人感到厌烦,制作方应该减少这种部分的出现,让主角的成长和觉醒更加自然。
3.关于超度情节的价值和意义,制作方可以加入更多的情节解释和背景阐述,让观众更加理解主角的善良和道德准则,并且通过一些情节设计让超度的手段更加真实可信。
第二季无限列车篇中,活了几百年的下弦鬼没有一点战斗经验和人生阅历?有那么致命的催眠的能力为什么不在主角团昏睡时补刀,就为了剧情给主角创造机会,自己站在火车头上王婆卖瓜,自卖自夸,活了几百年积累下来的智慧就这样?主角团昏睡后,不直接杀在睡梦里的人就算了,还多此一举地让他人潜入梦境破坏精神内核什么的,就是为了向《盗梦空间》东施效颦?里面较多戏份的鬼全都没有一点背景介绍,就一个个单纯的工具人?一个上弦鬼为什么出现得如此突兀,为何没一点铺垫?
大哥的形象不够饱满就强行匆匆地拿来做牺牲的煽情机器,主角团在大哥与上弦鬼对峙期间就在那坐暗观火,一问就说战斗太激烈自己看不清他们的变化。OK,没问题,那你不参战至少也符合常理地帮助车厢上的人们吧,就在一旁观战,然后大哥牺牲,上弦鬼全身而退,站在大道理的制高点上无能狂怒后做事后诸葛亮?
我的建议:
在第二季无限列车篇中,制作方需要更加注重鬼的角色背景和个性,让他们不再只是单纯的附加品或工具人。此外,鬼的战斗经验和智慧也应该得到更好的展示和解释,让他们更具有威慑力和可信度。
第二季游郭篇,有三个妻子的音柱一上来就拍女性角色屁股,这是子供向的作品?女反派她哥的出场也是突兀得不行,前期为什么没有一点伏笔,和无限列车篇中上弦的出场一个毛病?音柱和男主在知道灶门祢豆子有解毒技法后在后面为什么不利用起来去帮主公产物敷耀哉解毒?
我的建议:
关于女性角色遭受性骚扰的情节,制作方应该反对和抵制此类不恰当的行为,不应该在作品中宣扬或是包容。同时,在角色出场和故事进展上也需要更加注重逻辑和情感的展示,避免出现突兀或者草率的情节设计。
总之,虽然《鬼灭之刃》的制作精良,声优阵容豪华。但是剧情和人物设定上存在着不少不足之处,需要改进和完善。同时,部分画面的血腥重口也让观众难以接受。希望制作方能在未来的剧集中更加注意剧情逻辑和人物性格的完整性、合理性、逻辑性和连贯性,提高故事的整体观感和质量。